Pytanie:
Czy jakiekolwiek gry wideo science fiction są uważane za kanon?
Frank Pierce
2011-01-12 21:41:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Uważam, że pytanie mówi samo za siebie, ale aby rozwinąć, nie przychodzi mi do głowy żadna gra wideo oparta na istniejącym IP, która byłaby faktycznie uważana za kanoniczną. Na przykład istnieje duża biblioteka powieści Gwiezdnych Wojen, które Lucasfilms uważa za kanon, ale nie znam żadnych gier - nawet jeśli pisanie jest wyjątkowe.

Czy ktoś zna gry uważane za kanon przez twórcę oryginalnego adresu IP lub przez ogół fanów? Wydaje się, że jest to oczywisty sposób na połączenie się z graczami i zbudowanie grona lojalnych fanów.

Wydaje mi się, że gry wideo oparte na komiksach o superbohaterach byłyby trywialnym działem, ponieważ często powtarzasz akcje w komiksach / filmach.
Coś szerokiego pytania i tak, czasami gry są kanonizowane. Wszystko zależy od twórcy IP, mogą robić, co chcą. Niektóre światy science fiction, takie jak Halo, są podstawowym kanonem gier, mimo że istnieją powieści. Przepraszam, muszę zagłosować za zamknięciem.
@Mark: Po dłuższych przemyśleniach nie jestem pewien, czy się zgadzam. Uważam, że jest * bardzo niewiele * wszechświatów, w których gry są kanonem; dotychczas było tylko cztery lub pięć sugestii. Można by napisać obiektywnie poprawną odpowiedź, która obejmuje je wszystkie.
Nie po to, żeby się dziwić, ale czy to nie jest wołanie o listę prac?
„Na przykład istnieje duża biblioteka powieści Gwiezdnych Wojen, które Lucasfilms uważa za kanon” - już nie: \
Technicznie rzecz biorąc, wszystkie dzieła literackie są w * a * kanonie, ale niekoniecznie w oficjalnym lub głównym kanonie.
Sześć odpowiedzi:
#1
+27
Tynam
2011-01-21 03:38:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Enter Matrix został wyraźnie zaprojektowany jako kanoniczny; są sceny w drugim filmie Matrix, które tak naprawdę nie robią nic w filmie, ale są w grze jako punkty krzyżowe, oraz sceny w grze, które wypełniają luki w filmie.

(Niestety nie jest tak dobre. Ale to zdecydowanie kanon.)

#2
+17
Bill the Lizard
2011-01-12 21:58:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Według Wookieepedia:

Zakłada się, że podczas wykonywania misji i zadań kanon jest najpełniejszym i najlepszym możliwym wynikiem każdej misji / zadania, jak podano w odprawa lub scenariusz. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr itp. Nigdy nie zawiedli swoich zadań.

Oprócz tego:

W grach z wyborem pobocznym takie jak seria Star Wars: Knights of the Old Republic i saga Dark Forces, w której gracz ma wybór między jasną i ciemną stroną, jak dotąd zakończenie jasnej strony zostało zweryfikowane jako kanoniczne przez Lucasfilm we wszystkich grach.

Fascynujący. Biorąc pod uwagę stanowisko Lucasfilm w sprawie książek, widzę, jak uznają KOTOR za kanoniczny. Może powinienem kiedyś się trochę zabrać, żeby w nie zagrać.
Ciekawe, ale miałem wrażenie, że nadchodząca gra MMO Star Wars: The Old Republic przyjęła ciemną stronę kończącą wygnanie w KOTOR II.
@Joshua: Może tak być, ale wtedy ta gra byłaby odrębnym kanonem (równoległy wszechświat / alternatywna oś czasu?) Do głównej linii filmów.
Oczywiście od tego czasu został zdegradowany do kanonu Legends, ale wtedy odpowiedź była poprawna.
#3
+13
Frank Pierce
2011-01-13 05:12:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zostałem poinformowany przez współpracownika, że ​​gra Star Trek: 25th Anniversary jest faktycznie uważana za kanon przez Alexa Kurtzmanna i Roberto Orci.

jeśli masz dobrą odpowiedź na swoje pytanie, myślę, że możesz odpowiedzieć samodzielnie.
#4
+10
Joshua Shane Liberman
2011-02-11 00:44:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kusi mnie, aby dodać do listy The Chronicles of Riddick: Butcher Bay (i prawdopodobnie Dark Athena). Podobieństwo Vin Diesel było szeroko używane, ponieważ gra została opracowana przez studio gier należące do Vin Diesel i oferuje pochodzenie różnych umiejętności postaci.

Bardzo prawdziwe. Ponadto gry są lepsze niż materiał źródłowy. :)
#5
+8
DampeS8N
2011-01-12 21:45:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Większość gigantycznych maszyn canon opiera się na starszych mediach. Gry są zwykle postrzegane jako marketing. Widzisz więc gry, które pojawiają się w tych światach, ale zwykle jako reklama świata.

Jeśli chcesz znaleźć gry, które generują kanon dla wszechświata, prawie musisz szukać światów, które zaczęły się od gier. Jak Halo.

W dużej mierze się z tym zgadzam. Jedyne przykłady gier „kanonicznych”, które przychodziły mi do głowy jako gry (Halo, Mass Effect, uniwersum Warcrafta)
Taka była również moja ocena. Wygląda na to, że powinien istnieć co najmniej jeden gigant, który już by się zdecydował ...
Cóż, w innych mediach jest dużo zwrotnic. Entuzjaści gier to miłośnicy filmów. Jednak nie wszyscy wielbiciele filmów to entuzjaści gier. Dodaj do tego fakt, że gry filmowe są prawie zawsze do niczego, a zaczynasz rozumieć, dlaczego nie są one kanonem.
Stwarza to interesującą sytuację, w której gra taka jak Doom jest uważana za bardziej armatną niż wynikająca z niej flop kasowy.
#6
+1
harmingcola
2012-02-10 19:54:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie mogę znaleźć dla niego przyzwoitego odniesienia, ale jestem prawie pewien, że Star Wars: The Force Unleashed to armata. To oficjalna opowieść o początkach buntu.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...