Niestety, prawdziwa odpowiedź nie ma nic wspólnego z logiką, taktyką Imperium czy możliwościami Gwiazdy Śmierci.
Gwiazda Śmierci wystrzeliła szeroko, abyśmy mogli zobaczyć, jak eksplozja przetacza się nad horyzontem, gdy Jyn i Kasjan trzymał się na plaży, wiedząc, że zaraz umrą. Mieli umrzeć jako bohaterowie, a my mogliśmy to obserwować - powoli.
To było niezwykle emocjonalne. Czemu? Ponieważ obserwowałeś eksplozję zbliżającą się do nich - i oni też.
Tysiące ludzi zginęło, gdy Gwiazda Śmierci wysadziła miasto Jedha. Czy współczujesz im? Nie. Ponieważ ich nie widziałeś.
Miliardy ludzi zginęły na Alderaanie. Meh. To była tylko planeta na monitorze.
Ponad milion ludzi zostało zabitych na Death Star 1. Nikogo to nie obchodziło. To samo z Death Star 2.
To był pierwszy raz, kiedy widzieliśmy eksplozję Gwiazdy Śmierci, która nie była natychmiastową śmiercią i była dramatyczna - ale to nie miało sensu.
Uzasadnili to poprzez zniszczenie przez promień Gwiazdy Śmierci naczynia i Krennic. Ale każdy TIE Striker, TIE Fighter z AT-ACT mógłby to zrobić wcześniej.
Dlaczego Tarkin miałby niszczyć wszystkie imperialne plany architektoniczne (bez kopii zapasowych) i bazę Scarif, tylko po to, by zabić 30 rebeliantów i faceta on jest zły? Nie sądzę, żeby to pasowało do Imperatora. Scarif to miejsce, w którym Imperium zbudowało swoją machinę wojenną, tak mówią.
Tarkin używa tylko Gwiazdy Śmierci i mierzy szeroko, aby stworzyć moment filmowy.
Pamiętaj, że jest to franczyza, w której Moc się nie budzi. Takie szczegóły doprowadzą cię do szaleństwa, chyba że przypomnisz sobie, że to tylko film.
Równie dobrze możesz zapytać, dlaczego Imperium zbudowałoby archiwum do przechowywania TAŚM (lub dysków twardych) planów architektonicznych - i zaprojektowało je jak wieżę w porównaniu ze zwykłym budynkiem z normalnymi półkami - kiedy my wiesz, że mają imperialną sieć komputerową ?! Ponownie, to było po prostu zaprojektowane dla fajnej sceny akcji, która była prosto z gry wideo.