Pytanie:
Czy Joss Whedon's Firefly jest oparty na grze RPG Traveler, w którą grał?
AncientSwordRage
2012-03-25 02:49:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W Internecie krążą plotki, że seria Firefly Jossa Whedona oparta jest na grze RPG Traveler, wydanej po raz pierwszy w 1977 roku.

Sama gra polega na życiu ręcznie, próbując spłacić długi, handlując przemytem i czymkolwiek innym, aby przetrwać.

Czy za tymi plotkami kryje się jakieś uzasadnienie?

Sześć odpowiedzi:
aramis
2012-03-25 22:15:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niewiele faktów

Joss w wywiadzie online, który nie jest już dostępny w Internecie, stwierdził, że zwrotka Firefly rozpoczęła się jako kampania głównej gry RPG science fiction. Stwierdził również, że rzucił grę RPG po studiach. Odmówił zidentyfikowania systemu.

Odkąd ukończył szkołę w 1986 roku ... patrzymy na lata 1982-1986.

Przejdźmy do logicznych spekulacji

Kryterium „główne” ogranicza nas do gier, które były w obiegu komercyjnym; od pierwszych lat studiów licencjackich w Wielkiej Brytanii, to jeszcze bardziej ogranicza

Do głównych gier science-fiction w druku należą: Podróżnik & 2300 , Trylogia Palladium Mechanoids & Robotech , Star Trek FASA, Starships and Spacemen i Space Opera , TSR Star Frontiers i ICE's SpaceMaster oraz SPI's Universe.

Jeśli wyeliminujemy gry bez miotaczy , zostaje nam Traveller, 2300, Universe, Mechanoids i Robotech.

Wszechświat nie był w bardzo szerokim obiegu; SPI zbankrutowało w 1982 roku, a gra Universe była jednym z ostatnich produktów RPG SPI. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​gry SPI nie miały większego wpływu na Wielką Brytanię.

2300 było później w erze - lato 1986 - nie grałby w to podczas jego kariera w college'u.

Mechanoidom brakuje zasad dotyczących statków i koncentruje się na grach z aktywną służbą. Poza tym nie ma wielkiego złego rządu. Nie skupia się też na Mercantile.

Robotech jest bardzo lekki na miotaczach ślimaków i brakuje mu skupienia handlowego.

2300, Space Opera i Traveler mają zasady generowania świata, ale tylko Traveller i 2300 ma zasady generowania systemu.

Space Opera ma wszystko oprócz odpowiedniej broni.

Ponadto Traveller i Star Frontiers były dostępne na całym świecie do 1983 roku ... a Traveller był nawet produkowany w lokalnych edycje dla Wielkiej Brytanii.

Co pozostawia prawie ...

  1. Podróżnik lub ...
  2. coś, co nie jest ważne, lub ...
  3. poważne gospodynie z piekła rodem.

Uwagi wspierające Traveler

Zwrócę również uwagę: Klasa Firefly to bardzo dużo, funkcja za funkcjonalność, porównywalna do specyfikacji dotowanego sprzedawcy typu R w Traveler, ale z dodaniem drugiego startu zamiast 20 ton ładunku. Plany pokładów różnią się, ale funkcjonalnie są bardzo bliskie.

Ponadto Verse wykorzystuje szybki napęd kosmiczny i napęd manewrowy zdolny do manewrowania atmosferą. Reszta technologii układa się naprawdę dobrze, chociaż. Musisz tylko przedefiniować napęd skokowy na dodatkowy napęd o stałej prędkości poniżej C, a masz możliwość odgrywania zwrotki z regułami podróżnika stockowego. Łącznie z dychotomią małych i dużych statków.

Co więcej, przypadkowo wygenerowałem 5-gwiazdkowe systemy przed użyciem Classic Traveller's Book 6: Scouts; jest to jedyna z wielu, z których pamiętam, że potrafię wygenerować gromady gwiazd tej wielkości; Nie mogę dostać się do Space Master, żeby to sprawdzić.

Podróżnik jest często wyśmiewany za podejście „Sixguns and Starships”… podejście, które podziela Firefly.

Klasyczne przygody podróżników często niech PC omija lokalne prawa, aby w końcu zrobić to, co w zasadzie sprowadza się do dobrych uczynków, i / lub zarobić wystarczający kapitał, aby dalej latać. Ponadto rząd centralny jest często traktowany jako wróg w tych przygodach.

Dowody z materiału filmowego

W nagraniu pojawia się kilka odniesień do „podróżników”. Najbardziej zapadające w pamięć to Wash, krzyczące „Trzymajcie się, podróżnicy!” podczas pewnych ostrych manewrów, próbując ominąć Dortmunder w pilocie.

Przypominam sobie, że są co najmniej 2 takie komentarze na filmie.

Zwróć uwagę, że wyciekający skrypt zdjęciowy używa podwójnego Pisownia L.

Zoe Podróżni kupują je tanio na rządowej aukcji. Kilka modyfikacji i wystarczająco dobrze służą do jednokierunkowego ataku na zewnętrzne planety.
Bushwhacked Act 1

A także w pilocie, inne użycie w scenariuszu - ale nie w materiale filmowym:

INT. JADALNIA - PÓŹNIEJ

Widzimy rzadką, ale nie mniej zachęcającą pastę do smarowania - Book i Kaylee zrobili sałatkę z pomidorów i upiekli kilka warzyw korzeniowych wraz z makaronem i papką białkową / skrobiową. to zwykła dieta podróżników kosmicznych. Dla nas niewiele. Dla tego tłumu bankiet.

To może być brytyjskość, ponieważ Joss poszedł do college'u w Wielkiej Brytanii.

Oba światy.

Regina to wielki świat w obu miejscach. W CT to stolica podsektora i ważne centrum handlowe.

Bellerophon to wodny świat w obu miejscach; Zobacz CT Adventure 9: Nomads of the World Ocean.

Ariel (Sektor Ley, podsektor Echnaton, heks 0103) to znaczący świat w sektorze Ley produkowanym przez Gildię Sędziów - na głównej trasie, ale nie w rzeczywistości rdzeń.

Persefona to słabo zaludniony świat w Spinward March. W Traveler jest to stacja Imperial Way z cienką, ale oddychającą atmosferą, zbliżoną do rozmiarów Ziemi.

Wniosek

Nie możemy być pewni, ale najprawdopodobniej kandydatem jest Podróżnik.

Kilka uwag na temat "oficjalnej" zwrotki

Oficjalny werset ma co najmniej 5 naturalnych gwiazd plus 7 zapalonych przez człowieka protogwiazd. Przynajmniej według QMX wyprodukowanych dodatkowych materiałów.

Warto jednak zauważyć, że dodatkowe elementy i szczegółowa astrografia wydają się rosnąć później po sfilmowaniu.

Pomaga to, że grałem lub uruchamiałem każdy wymieniony system i posiadałem ich kopie. Może jest kilka, za którymi tęskniłem, ale nie są one reklamowane w starych numerach White Dwarf. (Palladium i Spacemaster nie są w starych problemach z Białym Krasnoludem, które widziałem ...)
Byłem na studiach (Purdue) w USA mniej więcej w tym samym czasie, a Traveller był jedyną grą RPG opartą na SF.
Byłem w liceum, kiedy Joss był w college'u - nie grałem długo, ale grałem w Star Frontiers przed Traveller ... i dostałem SpaceMastera w tym samym czasie co Traveller - To było 1986, zanim zagrałem w SpaceMaster. .. lub nawet słyszałem o innych.
Kosmiczny mistrz ICE z całą pewnością miał zwykłą broń balistyczną. Pamiętam, że przeczytałem dla nich tabele krytycznych trafień. Dziwna mieszanka humoru i autyzmu potrzebna do ich stworzenia wciąż mnie zadziwia. Chociaż, jak dla mnie, myślę, że widziałbym dopiero późniejsze wydanie.
@JohnO Tylko w 2. edycji ... nie w aktualnie dostępnej edycji.
To wszystko jest dobra informacja, ale co z grą SPI's Universe? To również istniało we właściwym czasie, miało wszystkie niezbędne zasady, miało koncepcję zaawansowanego technologicznie rdzenia i mało zaawansowanych technologicznie światów zewnętrznych i nie miało nieludzkich inteligencji. Przeciwne byłoby to, że psioniczne były znacznie bardziej powszechne, a napęd gwiazdowy był psioniczny.
Nie było też dostępne w Wielkiej Brytanii, z tego, co przeczytałem. Joss był w Wielkiej Brytanii, kiedy grał. Co więcej, nie była to główna gra RPG - była niszowa w czasach świetności i prawie nieznana poza nią. I wyszedł z druku, gdy Joss szedł na studia, mając tylko 1 rok w druku.
Cała ta rozmowa o kosmicznych grach RPG sprawia, że ​​chcę zagrać w jedną ... szkoda, nie znam nikogo, kto w nią prowadzi. Albo na tyle dobrze, żeby go uruchomić.
@Zibbobz - http://RPGGeek.com jest twoim przyjacielem ... dzieje się wiele gier online, które są organizowane w RPGG. Ponadto główne plansze Travellera to http://forum.mongoosepublishing.com/ http://forums.sjgames.com/ i http://travellerrpg.com, a ludzie na mongoose i travellerrpg.com zawsze szukają graczy - czasami dla VTT, czasami PBP, czasami dla VOIP, a czasami dla lokalnych gier FTF.
Star Frontiers zawierało także miotacze ślimaków (chociaż preferuje broń laserową), małe / duże statki kosmiczne i wolnych handlarzy.Jednak bardzo różni się tonalnie od Traveler, jest bardziej elegancki i zaawansowany technologicznie, z ogólnie pozytywnym nastawieniem do władz federalnych (jeśli nie lokalnych lub korporacyjnych).Aha, i kosmici w porównaniu do Podróżnika.Jest też Battletech / Mechwarrior, ale (smutny) brak gigantycznych, tępych robotów w pewnym sensie to wyklucza.
Nie widziałem dowodów na to, że MechWarrior był w tym czasie w Wielkiej Brytanii, Andy.Podobnie Star Frontiers nie było reklamowane w brytyjskich publikacjach.Ani ton, ani technika.Zwróć uwagę, że Firefly, na zestaw platform, jest BARDZO blisko dopasowany do subsydiowanego sprzedawcy typu R.
Spacequest?Pamiętam tę grę z lat 70-tych (musiałem zrobić produkt ident Q na RPG.SE, żeby sobie przypomnieć nazwę), chociaż nie jestem pewien, czy była to poważna.
Steve Turner
2014-04-10 21:40:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli chodzi o łącze Firefly do Traveler, nie zapominaj, że dla Traveler, Gamelords Inc. wydało w 1984 roku „Przewodnik pilotów po podsektorze Drexilthar” autorstwa J. Andrew Keitha, który opisał Reavers Deep z piratami, zacytować:

"starcia Reavers okazały się agresywną, wojowniczą i ogólnie pozbawioną zasad grupą."

To był huk w środku lat studenckich Whedon. Inny cytat z tego produktu to

„Ostatecznie Księstwo zaaranżowało bunt byłych kaledońskich kolonii Duncinae, Ranald i Fulton, odkąd zostały one podbite przez Drexilthara. Wojna, która nastąpiła po tym, zniszczyła potęgę rodzące się imperium i nastąpił okres skrajnego upadku i regresji technologicznej (nawiasem mówiąc, powszechnie uważa się, że wojowniczy K'tring z Gaqpadje w podsektorze Ea wywodzą się z załogi okrętu wojennego Drexiltharan Imperial Star Navy). "

Draco
2012-04-05 15:22:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest bardzo mało prawdopodobne, aby Joss Whedon wymyślił tak wiele podobieństw do systemu Traveler , gdyby nie grał w tę grę. Trzeba było zmienić metody komunikacji i układy napędowe statków, aby pasowały do ​​systemu jednogwiazdkowego, ale reszta jest na miejscu. Broń, światy o niskim poziomie technologii, niskie miejsca do cumowania, duży, zły, zaawansowany technicznie nadzorca ...

Aby terraformować wiele światów / księżyców, system musiałby mieć kilka gwiazd towarzyszących, a większość światów nadających się do zamieszkania musiałaby być księżycami wokół Gazowych Olbrzymów w Nadającej się do zamieszkania Strefie. Firefly może pasować do wszechświata Traveler .

Czy kiedykolwiek próbowałeś podróżować w ramach Maneuver Drive od centralnej gwiazdy do odległego towarzysza? Szybciej jest skoczyć . Stąd różne systemy napędowe w Firefly .

Dwa napędy Jossa dla statków to pseudo-newwtonowski system sterów strumieniowych i pewna forma pozornie stałej prędkości, zastępująca napęd skokowy, i wydaje się, że umieszcza większość wszystkiego w ciągu tygodnia ... co oznacza około 0,01C (1 PSL, lub około 3000 km / s, 10,8 mln km / h). Niestety, jest to również z grubsza prędkość systemowa napędu T: 2300 Stutterwarp ...
Captain Jim
2012-07-07 02:19:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Istnieją pewne kontekstowe wskazówki, które wskazują, że Joss lub inni pisarze znali Traveler. Najbardziej rażący jest "Hang on, Travelers" Wash w pierwszym odcinku. Jeden, który zawsze mnie wyróżniał, był w grach wojennych, kiedy Wash zmienił konfigurację sterowania startem wahadłowca. Jedynym miejscem, w którym kiedykolwiek słyszałem o rekonfiguracji sterowania statkiem kosmicznym, było napisanie "w charakterze" dla pilotów kosmicznych, może w numerze JTAS.

Tło Mala, Zoe i Książka wydaje się być idealnym tłem dla podróżnika.

Konfigurowalne elementy sterujące to DGPism; DGP zaczynał się w 1985 roku, a TD nr 1 był około maja 1985 roku.
Aha, i rekonfigurowalne elementy sterujące są dostępne w kilku powieściach wędrownych oraz w ST: TNG.
Peter Kreft
2018-07-03 15:53:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Excerpt form "Trail of the Sky Raiders, page 9

Wczoraj przejrzałem moje stare moduły FASA i spójrz tylko, co znalazłem w „ Trail of the Skyraiders ”.

Nazwa statku „Serendipity” sama w sobie jest ogromną wskazówką, ale załoga, a zwłaszcza jej umiejętności (Revolver-2, Shotgun, Rifle) też przemawiają.

Crew of the Serendipity

Więc od razu zakładam, że kampania FASA Skyraiders autorstwa J. Andrew Keitha była również początkiem Firefly.

Intro

Witamy w SFF!Kilka rzeczy tutaj, czy mógłbyś skopiować tekst z obrazów do posta, aby łatwiej było przeczytać to, co faktycznie się mówi.Czy mógłbyś również wyjaśnić, jak te „cytaty” odpowiadają na pytanie?W tej chwili widzę tylko 3 obrazy tekstu i nie mogę powiedzieć, które części są istotne.
user13103
2013-03-14 04:44:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sprawdź też światowe nazwy Firefly, takie jak Persefona, Bellerophon, Ariel. To prawda, nazwy z mitologii i literatury, ale także ze światów podróżników, np .:

http://traveller.wikia.com/wiki/Persephone_%28SM_2228%29_%28world%29 http://traveller.wikia.com/wiki/Bellerophon_%28world%29



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...